计算成像

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    传统光学成像系统是基于一种直接的物理映射机制:通过光学透镜的折射作用在传感器平面上清晰聚焦,从而在物方与像方之间建立起一种“点对点”的空间对应关系。该过程可视为对物体辐射强度在实空间中进行直接、均匀的采样与再现,属于一种“所见即所得”的成像范式。然而,该方式所获取的信息量受限于光学衍射极限、探测器离散采样特性及系统空间带宽积等物理约束,难以实现超越系统固有性能的成像能力。与之形成对比的是,计算...

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